クランバトル/ボス/3/メガラパーン/53の変更点

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OldNew差分
55|&attachref(モンスター/ボス/メガラパーン,nolink,60%);|
66
77#region(登場履歴){{
8+-2022年
9+[[07月>クランバトル/053_07月]]
810-2021年
911[[10月>クランバトル/044_10月]]
1012-2020年
1618}}
1719
1820#region(ボス説明){{{{
19--【物理】巨体を駆使して暴れ回る大ウサギの魔物。
20-繰り出す一撃は消耗が大きく、持てあまし気味。
21+-【物理】巨体を駆使して暴れ回る大ウサギの魔物。繰り出す一撃は消耗が大きく、持てあまし気味。
2122--バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
2223この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
23---UB 敵全体に&color(#f00){''物理大ダメージ''};を与え、さらに&color(#500){''ノックバック''};させる。
24-目を回している間、&color(#50b){''自身の物理防御力と魔法防御力を特大ダウン。''};
25-その後、&color(#50b){''自身の物理防御力と魔法防御力を小ダウン。''};
24+--メガラパーンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
25+--UB
26+敵全体に物理大ダメージを与え、さらにノックバックさせる。
27+目を回している間、自身の物理防御力と魔法防御力を特大ダウン。
28+その後、自身の物理防御力と魔法防御力を小ダウン。
2629このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
27-このスキルによるダメージでは、のTPが回復しない。
28---Skill1 敵全体に&color(#f00){''物理中ダメージ''};を与え、
29-さらに前方範囲内の敵を&color(#bb0){''スタン''};させる。
30-その後、&color(#00f){''自身のTPを中回復。''};
30+このスキルによるダメージでは、キャラのTPが回復しない。
31+--Skill1
32+敵全体に物理中ダメージを与え、さらに前方範囲内の敵をスタンさせる。
33+その後、自身のTPを中回復。
3134このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
32---通常攻撃は先頭のキャラに&color(#f00){''物理大ダメージ''};を与え、
33-さらに&color(#500){''ノックバック''};させる。
35+--Skill2 (通常攻撃)
36+先頭のキャラに物理大ダメージを与え、さらにノックバックさせる。
3437このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
3538}}}}
3639
4245|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目|
4346|~HP|>|10,000,000|17,000,000|27,000,000|125,000,000|
4447|~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|''&color(#f11){150 (+10)};&br;&color(#55f){150 (+10)};''|''&color(#f11){250 (+20)};&br;&color(#55f){250 (+20)};''|''&color(#f11){400 (+30)};&br;&color(#55f){400 (+30)};''|>|''&color(#f11){700 (+90)};&br;&color(#55f){700 (+90)};''|
45-|~物理攻撃|3,250|5,500|20,000|>|40,000|
48+|~物理攻撃|3,250|5,500|33,000|>|45,000|
4649|~TP上昇|20|>|>|>|50|
4750
4851-行動パターン
5154-スキル
5255--''UB''
5356---&size(11px){&color(#f00){''敵全体''}; 対象};
54-&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''物理ダメージ''
57+&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ''
5558└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''4,675'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''7,924'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''43,850'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''67,100''};
5659 └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''100%''}; 減少};
57-&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''ノックバック'' 2160
60+&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''ノックバック'' ''2160''
5861---&size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象};
5962&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' (2秒)
6063└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''100'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''150'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''250'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''400''};
6265└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''25'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''38'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''63'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''100''};
6366--''Skill1''
6467---&size(11px){&color(#f00){''敵全体''}; 対象};
65-&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''物理ダメージ''
68+&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ''
6669└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''3,550'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''5,750'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''28,550'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''39,750''};
6770 └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''30%''}; 減少};
6871---&size(11px){前から &color(#f00){''範囲 300''}; 対象};
7376└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''252'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''322'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''337'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''367''};
7477--''Skill2'' 通常攻撃枠
7578---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象};
76-&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''物理ダメージ''
79+&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ''
7780└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''4,850'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''8,500'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''51,650'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''89,250''};
7881 └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''30%''}; 減少};
79-&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''ノックバック'' 750
82+&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''ノックバック'' ''750''
8083└&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};};
8184
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